1.12.2版本全变量大揭秘

小编

    在《我的世界》这款游戏中,变量是非常重要的概念。它们控制着游戏中的一切,从方块的生成到玩家的移动。本文将为你详细介绍《我的世界》1.12.2版本中的所有变量,让你更好地了解这个游戏,并为你的游戏体验带来帮助。

    1.方块变量

    方块是《我的世界》中最基本的单位之一。每个方块都有自己的材质、形状和功能。在1.12.2版本中我的世界1.12.2变量大全,方块有以下几个重要的变量:

    -BlockID:方块ID是一个整数值,用于标识不同类型的方块。例如,石头的ID是1,泥土的ID是3。

    -BlockMetadata:方块元数据是一个整数值,用于标识同一类型不同状态下的方块。例如,木板有4种不同状态:橡木、云杉、桦木和丛林木。

    -BlockState:方块状态是一个复杂的数据结构,用于描述某个方块在游戏中的各种属性。例如,草方块有草色和雪色两种状态,还可以被覆盖着其他方块。

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    -BlockNBT:方块NBT是一个复杂的数据结构,用于描述某个方块在游戏中的各种额外信息。例如,箱子可以存储物品我的世界1.12.2变量大全,熔炉可以存储燃料和物品。

    2.物品变量

    物品是《我的世界》中另一个重要的单位。它们可以被玩家携带、使用和交换。在1.12.2版本中,物品有以下几个重要的变量:

    -ItemID:物品ID是一个整数值,用于标识不同类型的物品。例如,钻石的ID是264,苹果的ID是260。

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    -ItemMetadata:物品元数据是一个整数值,用于标识同一类型不同状态下的物品。例如,羊毛有16种不同颜色。

    -ItemNBT:物品NBT是一个复杂的数据结构,用于描述某个物品在游戏中的各种额外信息。例如,书可以被写入文字内容。

    3.生物变量

    生物是《我的世界》中最复杂和多样化的单位之一。它们包括动物、怪物、NPC等等。在1.12.2版本中,生物有以下几个重要的变量:

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    -EntityID:实体ID是一个整数值,用于标识不同类型的生物。例如,猪的ID是90,苦力怕的ID是50。

    -EntityNBT:实体NBT是一个复杂的数据结构,用于描述某个生物在游戏中的各种额外信息。例如,狼可以有主人和颜色。

    4.玩家变量

    玩家是《我的世界》中最重要的单位之一。他们控制着游戏中发生的一切。在1.12.2版本中,玩家有以下几个重要的变量:

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    -PlayerNBT:玩家NBT是一个复杂的数据结构,用于描述某个玩家在游戏中的各种额外信息。例如,玩家可以拥有物品、经验和血量等属性。

    -PlayerScore:玩家分数是一个整数值,用于记录某个玩家在游戏中获得的成就和进度。

    5.游戏变量

    游戏变量是指《我的世界》中与游戏本身相关的变量。它们控制着游戏的运行方式和特性。在1.12.2版本中,游戏变量有以下几个重要的变量:

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    -GameRule:游戏规则是一组布尔值,用于控制游戏中某些方面的行为。例如,游戏规则“keepInventory”可以控制玩家在死亡时是否保留物品。

    -Difficulty:游戏难度是一个整数值,用于控制游戏中怪物的强度和生成率。

    -WorldType:世界类型是一个字符串值,用于标识游戏中的世界种类。例如,世界类型“default”表示普通的地图,而“flat”表示平坦的地图。

    结语

    本文为你介绍了《我的世界》1.12.2版本中的所有变量。这些变量控制着游戏中的一切,了解它们可以让你更好地理解这个游戏,并为你的游戏体验带来帮助。如果你对这些变量还有任何疑问,请在评论区留言。

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