激战2新手前期干什么?萌新入坑大型攻略

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  由于某些知名原因,导致一直在玩的游戏轮回式停服,经朋友介绍入坑激战2,原有的游戏经验没经受住考验。边玩边在网上查找各种攻略和游戏介绍,为避免其他新人出现这种迷茫期,特整理如下(如有错误的地方请及时联系,不喜勿喷)。

  

激战2新手前期干什么.jpg


  特别注意!!!这个游戏的剧情任务又臭又长,有的剧情对话无法跳跃。新入坑的玩家一定要先逛逛官网的各种活动,有免费领取的装备和首冲奖励装备。

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  目录

  一、属性

  二、增益/状态

  三、伤害统计

  四、装备

  五、组合技

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  一、属性

  1、人物属性包括:

  威力:技能伤害

  精准:暴击率

  坚韧:护甲

  体力:血量

  增益效果:buff持续时间

  症状伤害:症状造成的伤害

  症状效果:症状持续的时间

  暴击伤害:暴击造成的伤害

  治疗效果:治疗量

  3、特殊属性:

  痛苦抗性:可以通过痛苦灌注来获得,可以降低在碎层里受到的伤害,这个属性仅在碎层里有用。

  宝物寻获率:这个属性是账号通用的,据说这个属性可以增加打怪和开箱子时,出好东西的几率。

  4、属性之间数值换算:

  暴击几率(%)=5+(精准-1000)/21

  每15点暴击效果(症状效果、增益效果)增加1%暴击伤害(症状持续时间、增益持续时间)

  每1点坚韧增加1点护甲值

  每1点体力增加10点生命值

  5、地图属性压制,高等级玩家在低等级地图时,自身属性会相应降低。

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  二、增益/症状(buff/debuff,还是叫这个得劲)

  1、增益(buff):

  圣盾:格挡下次攻击

  敏捷:20%技能冷却速度

  激怒:20%暴击率

  威能:30症状伤害,30威力

  保护:-33%受到的伤害

  再生:每秒回复生命值

  反弹:将受到的伤害反射回它的来源

  迅捷:33%移动速度

  活力:50%耐力回复速度

  稳固:不会被击倒、击退、拉拽、击飞、昏迷、眩晕、上浮、下沉、恐惧或嘲讽

  抗性:你身上现有的症状暂时失效;持续时间可堆叠

  急速:技能和行动速度变快

  2、症状(debuff)

  燃烧:每秒造成伤害,效果可堆叠

  冰冻:移动速度减少66%,技能冷却时间增加66%

  目盲:下一次攻击无法命中,持续时间可堆叠

  虚弱:耐力回复速度降低50%,50%几率攻击偏斜(造成50%伤害),持续时间可堆叠

  易伤:受到的伤害与症状伤害提高,效果可堆叠

  迟缓:施展攻击和技能的速度降低

  中毒:每秒造成伤害,伤害效果可堆叠,治疗效果降低33%

  定身:无法移动

  折磨:每秒造成伤害,对移动中的敌人造成额外伤害,效果可堆叠

  困惑:每秒造成伤害,目标施放技能时,造成额外伤害,效果可堆叠

  恐惧:

  残废:移动速度降低50%,持续时间可堆叠

  流血:每秒造成伤害,效果可堆叠

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  三、伤害统计

  1)直伤伤害

  直伤伤害=(武器威力*角色威力*技能伤害系数)/目标护甲

  2)症状伤害

  流血伤害=0.06*症状伤害+22

  燃烧伤害=0.155*症状伤害+131

  中毒伤害=0.06*症状伤害+33.5

  折磨伤害(目标移动)=0.09*症状伤害+31.8

  折磨伤害(PVE目标不动)=0.06*症状伤害+22

  折磨伤害(PVP和WVW目标不动)=0.045*症状伤害+15.9

  困惑伤害=0.035*症状伤害+10

  困惑伤害(每次使用技能)(玩家)=0.0975*症状伤害+49.5

  困惑伤害(每次使用技能)(NPC)=0.195*症状伤害+95.5

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  四、装备

  装备品质由高到底分为:传奇(紫)、升华(粉)、特异(橙)、稀有(黄)、精致(绿)、优质(蓝)、普通(白)不同品质的装备之间大概有约为5%的数值差距。游戏过程中会得到大量的稀有和特意装备,需要自己选择需要的属性。

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  五、组合技

  组合技分为组合技区域、组合终结技(在技能介绍上有标注)。

  就是在组合技区域范围内再释放组合终结技,会有额外效果。

  目前为止的组合技区域有九种:幻光、黑暗、火焰、寒冰、流水、闪电、光明、毒素、烟雾

  目前为止的组合终结技有四种:爆炸、跳跃、物理投射物、旋风

  刚入坑的玩家们可以参考参考这些攻略,辅佐你快速上道。