三国志战棋版打地顺序 各级地攻略

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  《三国志战棋版》打地上限能少一点,所以资源地抢起来就没那么紧张了,另外就是赶路速度比较快,也不用铺路打空地啥的,会节约很多时间。体力不够的情况确实都存在,不过我觉得问题不大,该休息就休息。

  

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  三国志战棋版S1赛季开荒打地有什么顺序?

  1、开荒打地时间一览

  注:下面都是常规开荒,极限开荒大家往前调一点。

  3级地:武将8级,开2技能

  4级地:武将10-12级,太学3级,2级统兵

  5级地:橙将16-18级,太学4级,4级统兵(11500兵)

  6级地:武将22-25级,6级统兵(具体还是要看系统评估,打能打的话上一块领奖就可以了)

  稳妥开荒:第一天开5级,第二天开6级

  极限开荒:15小时开6级、30小时开7级

  2.资源分配

  【体力分配】

  主线可以无脑做,1-2级地只打主线需要的,再去使用贼寇升级,然后去占三级地。可以打贼寇就不需要去打经验少的地块。

  【资源分配】

  一般的时候可以照着,木铁石粮=3324的比例来分配。

  不断的肝粮草就会更多,反之石头需求就会更多。

  3.建筑科技

  最优先:按照主线走

  建筑:主城+太学、征兵处、兵营、铸币场、矿产

  科技:带兵上限、武将三维、地块上限、建造、资源

  这游戏不用每天盯着屏幕,之前开荒简直一整天都顾着打地去了,这游戏对于我这种喜欢三国志的人来说就明显轻松减负多了,估计还是有人觉得受不了肝度,我觉得还好。