最终幻想12本是ARPG?为何变JRPG?

小编

    最终幻想12是一款由SquareEnix制作的角色扮演游戏。虽然它已经成为JRPG的代表之一最终幻想12原本是arpg,但在最初的创意阶段,它实际上被设计为一款动作角色扮演游戏(ARPG)。那么,为什么最终幻想12最终变成了JRPG呢?让我们一起来看看吧。

    1.最终幻想12的初衷

    在2000年代初期,SquareEnix决定发掘新的游戏类型,以吸引更广泛的玩家。他们创造了一个名为“ProjectVenus”的计划,该计划旨在开发一款动作角色扮演游戏。这个项目最初由《最终幻想7》的导演野村哲也领导,并由著名游戏设计师松野泰己担任制片人。

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    然而,在项目进展中期,野村哲也离开了这个项目去制作另一款游戏,《王国之心》。松野泰己接手了这个项目,并与其他工作人员合作将其转化为JRPG。

    2.转变为JRPG的原因

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    转变为JRPG的主要原因之一是游戏系统。最终幻想12的游戏系统非常庞大和复杂,包含许多元素,例如探索、任务、制作、装备和技能。这些元素需要玩家花费大量的时间和精力来学习和掌握。

    另一个原因是故事情节。最终幻想12的故事情节非常庞大,包含许多角色和地点。这个世界需要更多的解释和探索,以使玩家更好地理解它。

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    最后,转变为JRPG还有一个原因是市场需求。在当时最终幻想12原本是arpg,JRPG是非常受欢迎的游戏类型,具有很高的销售额。SquareEnix决定将最终幻想12转变为JRPG,以吸引更广泛的玩家,并增加销售额。

    3.最终幻想12成为JRPG后的影响

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    最终幻想12成为JRPG后,在游戏界引起了轰动。它被赞誉为一款革命性的游戏,具有优秀的图形、音乐和故事情节。它也被认为是最终幻想系列中最好的游戏之一,并获得了许多奖项和赞誉。

    最终幻想12的成功也影响了整个游戏行业。它推动了JRPG类型的发展,并带来了更多的创新和变化。很多游戏开发商开始尝试将ARPG转变为JRPG,以适应市场需求。

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    4.结论

    最终幻想12原本是ARPG,但因为游戏系统、故事情节和市场需求等原因,最终成为JRPG。这个转变不仅影响了最终幻想系列的未来发展,还对整个游戏行业产生了深远的影响。

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