EnsembleStudios是一家曾经名噪一时的游戏开发公司,他们创造了许多经典的游戏,例如《帝国时代》系列和《星球大战:帝国战争》。然而,在2010年,这个公司却突然宣布关闭,让人们对于这个游戏产业的未来充满了疑虑。在本文中,我们将探讨EnsembleStudios的兴衰历程,从创业初期到成名之路,再到最终的倒闭。
创业初期
EnsembleStudios成立于1995年,由TonyGoodman、RickGoodman和BruceShelley共同创立。他们最初想要开发一款名为《AgeofEmpires》的游戏,并且他们很快就收到了微软公司的投资。在接下来的几年里,EnsembleStudios致力于开发出一款真正意义上的即时战略游戏。在1997年,《AgeofEmpires》正式发布ensemblestudios游戏,并且获得了广泛好评。
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成名之路
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随着《AgeofEmpires》系列的成功,《AgeofMythology》于2002年发布ensemblestudios游戏,并且继续取得了成功。然而,在2005年,《AgeofEmpiresIII》发布后并没有获得预期的成功,这让EnsembleStudios开始感到压力。
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倒闭
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在2008年,《星球大战:帝国战争》发布,并且获得了巨大的成功。然而,在这个游戏发布之后,EnsembleStudios开始陷入困境。他们在接下来的几年里开发了一些未能取得预期成功的游戏,例如《HaloWars》和《AgeofEmpiresOnline》。最终,在2010年,微软公司宣布关闭EnsembleStudios。
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结语
EnsembleStudios是一个传奇般的游戏开发公司,他们创造了许多经典的游戏,并且对于即时战略游戏的发展做出了巨大贡献。然而,他们最终还是失败了。这个故事告诉我们,在游戏产业中,没有任何一家公司可以永远存在。