687亿美元收购暴雪,微软拿到元宇宙门票 | 新京智库-zz安卓网

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    微软启动了重金布局游戏领域的行动。


    1月18日,微软宣布,计划以687亿美元现金收购美国游戏巨头动视暴雪。收购一旦成功,微软的游戏版图将覆盖主机、PC、云游、手游等领域,成为一家世界游戏巨头,其游戏收入将仅次于腾讯和索尼,成为全球第三大游戏巨头。


    动视暴雪“英雄迟暮”?


    动视暴雪一直是全球游戏市场的一个巨头,其拥有的《使命召唤》、《魔兽争霸》、《炉石传说》、《星际争霸》等,都是世界游戏领域的现象级产品,引领全球游戏行业的航向。


    动视暴雪在游戏市场,长期以来可谓“神”一般的存在。


    ▲炉石传说游戏英雄。图/炉石传说官方微博??


    不过,近年来,动视暴雪似乎陷入英雄末路,连续六年没出爆款新游戏IP,被人吐槽“吃老本”,而且原有游戏IP更新速度也较慢,甚至“炒冷饭”翻车,如《魔兽争霸3:重制版》让拉满弦期待的玩家大跌眼镜;此外,最近身背“持续性骚扰”和性别歧视文化等负面新闻的动视暴雪内乱不断,核心员工离职,也让其受伤不已,导致其股价在过去一年暴跌超40%。


    如今,面对世界游戏领域内最大的一笔并购交易,人们对其看法不一,有人认为物有所值,有人认为物所不值,有人甚至揭开微软伤疤,称微软成立以来的种种并购都不及预期。


    两者业务具有互补性


    值与不值,是基于各自视角和格局的判断。


    以每股95美元的价格进行现金收购,比周二动视暴雪停牌前股价溢价45%,确实代价不菲。不过,对拥有2.27万亿美元市值的微软,动视暴雪的并购款不到其市值的3%,相当于微软1300亿美元现金储备的53%,微软的财大气粗可见一斑。


    当然,这并不意味着微软是在“做慈善”。微软报价每股95美元并非高得离谱,其实,去年2月动视暴雪股价曾最高达每股103.81美元,随后该公司股票走跌,主要是受“持续性骚扰”、性别歧视及三季度两款游戏推迟发布且营收不及市场预期等负面因素影响所致。


    ▲1月18日,微软宣布,计划收购动视暴雪。图/unsplash


    显然,单纯从股价走势看,与其说微软财大气粗、出手阔绰,还不如说微软在并购时机选择上拿捏得很准。


    与此同时,从业务发展战略上,微软收购动视暴雪,主要还是源自动视暴雪有助于弥补微软游戏领域的短板,即两者的业务具有互补性。


    近年来,微软进行了一场战略大调整,曾经卖产品的那个微软,正在转型为产品即服务的平台,其起家的Windows操作系统、Office办公系统等,都实现了订阅服务转型,实现平台化运作。


    具体到目前的游戏领域,微软已搭建了PC、主机、手游、云游等体系,尤其是微软开发的云游戏xCloud,基本可以实现没有主机时用手机也可以实现畅游,云服务成为了游戏市场新的战略角逐地。


    微软“栽梧桐树引凤凰”


    对微软来说,游戏业务的基础设施已经部署到位,如同梧桐树已栽下了,关键是如何吸引凤凰来。


    显然,微软比较缺的是独家游戏版权,这次收购动视暴雪,意味着微软直接可以从动视暴雪和King等获得其旗下的游戏特许经营权,将一大批游戏IP揽怀入抱,可弥补微软的短板。


    目前动视暴雪在全球拥有活跃用户4亿人左右,及大批现象级游戏IP,对微软来说如何整合到其XGP套餐,丰富其xCloud云游戏生态,实现战略互补,是这次微软收购动视暴雪的最大卖点和看点之一。


    ▲动视暴雪Logo。图/动视暴雪官方网站?